365bet比分Windows程序设计_壹七_鼠标_一

对此方向键,CHECKE哈弗二程序相应的扩充或减弱x和y的值。若按下回车键或空格键,CHECKEQX56二程序调用SendMessage给自身发送四个WM_LBUTTONDOWN消息。最后,WM_KEYDOWN处理逻辑总结获得针对性矩形中央的客户区坐标,并调用ClientToScreen将其转换来荧屏坐标,最后调用SetCursorPos设置指针的岗位。

C语言Windows程序设计 -> 第柒一天 -> 使用鼠标

 

鼠标的应用同①是经过获取Windows鼠标音信来获得用户眼前的鼠标状态的。

一、鼠标的牵线
    鼠标是计算机的输入设备之一, 在图形化的操作系统上,
鼠标的选拔使部分犬牙相制的操作变得简单, 随着科学技术的进化,
鼠标的品种也越来越多,
按接口类型可分为串行鼠标、PS/二鼠标、总线鼠标、USB鼠标(多为光电鼠标)各个。按其工作原理及其内部结构的不等足以分为机械式,光机式和光电式。
    
    那里大家不切磋鼠标的硬件构造,
越多关于鼠标的硬件知识请自行查阅有关材质。
    
    壹>. 鼠标所在的地方
        在Windows系统下, 用户移动鼠标时,
在荧屏上相似会以二个斜式的箭头来代表鼠标当前的义务,
这些箭头实际上是贰个位图格式的小图标, 称为”鼠标指针”,
鼠标指针具有三个单像素精度的”热点”(hot spot), 当鼠标准样品式为箭头时,
那么些”热点”就是鼠标箭头的终极, 还有部分样式是”十”字样式,
那样的指针”热点”位于”拾”字的焦点岗位,
热点在展现设备上提醒了二个规范的职位。 当我们去捕获鼠标指针的地方时,
实际上是指鼠标指针的那几个”热点”所在的像素单元的职责。
    
    二>. 鼠标的术语
        一. 单击 : 按下鼠标按键, 然后撒手;
        ②. 双击 : 三番五次快速的按下鼠标同二个按键然后甩手;
        3. 拖动 : 保持按键按下意况, 并移动鼠标。
        
        以后大家广大的三键鼠标, 多少个按键分布称为左键、中键和右键,
在那之中左键的标识符简写为LBUTTON, 中键的标识符为MBUTTON,
右键的标识符为RBUTTON。 双键鼠标只有左键和右键, 单键鼠标只有左键。
        
    三>. 鼠标的样式
        Windows系统为鼠标提供了两种私下认可的鼠标准样品式, 如:
箭头、沙漏、十字瞄准等,
在原先学习的进程中实际大家曾经触发了应用私下认可的鼠标准样品式,
纪念那行代码:

        wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;

        那样正是采用1个暗中同意的斜式箭头作为鼠标的指针样式,
斜式箭头样式的标识符为 IDC_ARROW, 这么些标识符定义在 WINUSER.H
头文件中, 其它还有以下标识符及其对应的样式:

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2、使用鼠标的大约示例
    一>. 示例一: 获取鼠标指针地方
        在那个示例中示范怎么着获取鼠标的职位,
先说下有关的音信标识符以及函数。
        音讯标识符: WM_MOUSEMOVE
当鼠标指针在客户区内活动或鼠标指针经过客户区窗口时会拿到那些音讯。
        获取鼠标地点的函数: GetCursorPos 该函数的原型: BOOL
GetCursorPos(LPPOINT lpPoint) ;
        代码片段:

 1     switch(message)   2     {   3     case WM_PAINT:        //处理重绘消息   4         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;   5         wsprintf( szBuffer,  "屏幕坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );   6         TextOut( hdc, 10, 10, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;   7         ScreenToClient( hwnd, &pt ) ;        //将相对于屏幕的坐标转换为相对于窗口客户区的坐标   8         wsprintf( szBuffer,  "客户区坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );   9         TextOut( hdc, 10, 30, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;  10         EndPaint( hwnd, &ps ) ;  11         return 0 ;  12   13     case WM_MOUSEMOVE:        //处理鼠标移动时发来的消息  14         GetCursorPos(&pt) ;  15         InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;  16         return 0 ;

    完整的示范代码:

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Code – GetCursorPosition

 1 #include<windows.h>   2    3 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;   4    5 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )   6 {   7     static TCHAR szAppName[] = TEXT( "UseMouse_Demo" ) ;   8     HWND hwnd ;   9     MSG msg ;  10     WNDCLASS wndclass ;  11   12     wndclass.hInstance        = hInstance ;  13     wndclass.lpfnWndProc    = WndProc ;  14     wndclass.lpszClassName    = szAppName ;  15     wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;  16     wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject( WHITE_BRUSH ) ;  17     wndclass.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;  18     wndclass.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;  19     wndclass.cbClsExtra        = 0 ;  20     wndclass.cbWndExtra        = 0 ;  21     wndclass.lpszMenuName    = 0 ;  22   23     if( !RegisterClass(&wndclass) )  24     {  25         MessageBox( NULL, TEXT("错误, 无法注册窗口类."), TEXT("错误"), MB_OK ) ;  26         return 0 ;  27     }  28   29     hwnd = CreateWindow( szAppName, TEXT("获取鼠标指针位置 - Demo"),  30         WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  31         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  32         NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;  33   34     ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;  35     UpdateWindow( hwnd ) ;  36   37     while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )  38     {  39         TranslateMessage( &msg ) ;  40         DispatchMessage( &msg ) ;  41     }  42   43     return msg.wParam ;  44 }  45   46 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )  47 {  48     HDC hdc ;  49     PAINTSTRUCT ps ;  50     static POINT pt ;  51     TCHAR szBuffer[128] ;  52   53     switch(message)  54     {  55     case WM_PAINT:  56         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;  57         wsprintf( szBuffer,  "屏幕坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );  58         TextOut( hdc, 10, 10, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;  59         ScreenToClient( hwnd, &pt ) ;  60         wsprintf( szBuffer,  "客户区坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );  61         TextOut( hdc, 10, 30, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;  62         EndPaint( hwnd, &ps ) ;  63         return 0 ;  64   65     case WM_MOUSEMOVE:  66         GetCursorPos(&pt) ;  67         InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;  68         return 0 ;  69   70     case WM_DESTROY:  71         PostQuitMessage(0) ;  72         return 0 ;  73     }  74   75     return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;  76 }

        说一下总体的思路, 要即时跟踪获取鼠标在显示器中的坐标,
首先要捕获鼠标的移动音信 WM_MOUSEMOVE,
当Windows向我们发来这么些新闻时就代码鼠标在举行活动,
随后大家对这些鼠标移动音讯进行处理, 调用 GetCursorPos(&pt) ;
这几个函数获取鼠标未来的地方,
获取到鼠标地点后为了能够立时在窗口中显得出来, 再调用 InvalidateRect(
hwnd, NULL, TRUE ) ;
使1切客户区变成无效状态, 从而引发 WM_PAINT
须要重绘客户区内容的音信,
在拍卖重绘音讯时输出刚刚得到的鼠标指针坐标地方。
        
        关于 ScreenToClient( hwnd, &pt ) ; :
          
 这一个函数的功效是将荧屏坐标(相对于一切荧屏左上角的坐标)转换成相对于窗口客户区的坐标,
显示器坐标与窗口客户区坐标的意义如图所示:

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            GetCursorPos获得的鼠标位置是显示屏坐标,
如若想理解他在窗口客户区内的相对地方就供给调用ScreenToClient函数将其转会为客户区坐标。
          别的还有1个WIndows函数是将窗口客户区坐标转成显示屏坐标的,
函数为: ClientToScreen( hwnd, &pt ) ;
          获取鼠标指针的岗位还有任何的主意, 这里只是当中的壹种。
    
    
    二>. 示例二: 处理鼠标左键单击事件
        鼠标左键在客户区被单击时发来的音信: WM_LBUTTONDOWN

 1     switch(message)   2     {   3     case WM_PAINT:   4         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;   5         EndPaint( hwnd, &ps ) ;   6         return 0 ;   7    8     case WM_LBUTTONDOWN:    //处理鼠标左键单击被按下时产生的消息   9         x = LOWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置x坐标信息  10         y = HIWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置y坐标信息  11         wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );  12         MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;  13         return 0 ;  14   15     case WM_DESTROY:  16         PostQuitMessage(0) ;  17         return 0 ;  18     }

    完整的演示代码:

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Code – WM_LBUTTONDOWN

 1 #include<windows.h>   2    3 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;   4    5 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )   6 {   7     static TCHAR szAppName[] = TEXT( "UseMouse_Demo" ) ;   8     HWND hwnd ;   9     MSG msg ;  10     WNDCLASS wndclass ;  11   12     wndclass.hInstance        = hInstance ;  13     wndclass.lpfnWndProc    = WndProc ;  14     wndclass.lpszClassName    = szAppName ;  15     wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;  16     wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject( WHITE_BRUSH ) ;  17     wndclass.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;  18     wndclass.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;  19     wndclass.cbClsExtra        = 0 ;  20     wndclass.cbWndExtra        = 0 ;  21     wndclass.lpszMenuName    = 0 ;  22   23     if( !RegisterClass(&wndclass) )  24     {  25         MessageBox( NULL, TEXT("错误, 无法注册窗口类."), TEXT("错误"), MB_OK ) ;  26         return 0 ;  27     }  28   29     hwnd = CreateWindow( szAppName, TEXT("处理鼠标单击事件 - Demo"),  30         WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  31         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  32         NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;  33   34     ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;  35     UpdateWindow( hwnd ) ;  36   37     while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )  38     {  39         TranslateMessage( &msg ) ;  40         DispatchMessage( &msg ) ;  41     }  42   43     return msg.wParam ;  44 }  45   46 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )  47 {  48     HDC hdc ;  49     PAINTSTRUCT ps ;  50     static POINT pt ;  51     TCHAR szBuffer[128] ;  52     static int x, y ;  53   54     switch(message)  55     {  56     case WM_PAINT:  57         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;  58         EndPaint( hwnd, &ps ) ;  59         return 0 ;  60   61     case WM_LBUTTONDOWN:  62         x = LOWORD( lParam ) ;  63         y = HIWORD( lParam ) ;  64         wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );  65         MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;  66         return 0 ;  67   68     case WM_DESTROY:  69         PostQuitMessage(0) ;  70         return 0 ;  71     }  72   73     return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;  74 }

    这一个示例演示的是当鼠标在客户区按下时弹出一个会话框,
对话框的剧情是鼠标被按下时鼠标指针的地方信息, 能够见见, 这里大家未有选择GetCursorPos 函数来取得鼠标指针的职位, 而是通过

        x = LOWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置x坐标信息          y = HIWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置y坐标信息

    来获取的, 参数lParam含有了鼠标指针的岗位新闻,
个中未有字节表示x坐标, 高位字节表示y坐标,
利用LOWORDHIWORD宏能够拿走那么些坐标值,
那里获得的坐标指的是周旋于窗口客户区的坐标。

 

叁、客户区鼠标新闻
    与键盘音信区别, 在键盘音讯中,
Windows只把键盘音信发送到当前怀有输入核心的窗口,
而鼠标音讯无论窗口是或不是获得关节, 只要鼠标经过客户区,
恐怕在客户区内被单击窗口进程都会接收鼠标音信,
被点击(包含双击/单击/拖动)的窗口将成为活动窗口。与客户区音讯绝对应的称之为非客户区消息,
非客户区音信是指鼠标指针在窗口内并在在客户区外的位移或单击/双击等,
非客户区包蕴窗口的标题栏、菜单栏、滚动条、窗口的边框,
那一个将在前边进行座谈, 这里先说客户区鼠标音讯。
    
    壹>. 鼠标单击
        鼠标在客户区单击时种种鼠标按键所产生的音讯如下:

鼠标按键 按下时产生的消息 释放时产生的消息
左键 WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONUP
中键 WM_MBUTTONDOWN WM_MBUTTONUP
右键 WM_RBUTTONDOWN WM_RBUTTONUP

        
        

 

 

    示例第22中学壹度演示了1个处理鼠标左键单击的示范,
对于中键和右键处理的秘诀是同一的,
只要等待Windows发来音讯然后处理这么些音讯就行了。
        
    2>. wParam参数中的内容
        参数wParam中的值表示了鼠标按钮、Shift键和Ctrl键的情况。
将wParam与”鼠标键”标识符实行按位与(&)运算能够获取鼠标按键与鼠标键的气象,
从前缀MK_为发端的标识符称为”鼠标键”, 有如下鼠标键:

            #define MK_LBUTTON          0x0001            //按下左键              #define MK_RBUTTON          0x0002            //按下右键
            #define MK_MBUTTON          0x0010            //按下中键              #define MK_SHIFT            0x0004            //按下Shift键              #define MK_CONTROL          0x0008            //按下Ctrl键  

        例如, 当接收到 WM_LBUTTONDOWN 消息时, 若

            wParam & MK_SHIFT 

        的值为TRUE(非零), 则象征按下左键的同时也按下了Shift键。
        例如:

        case WM_LBUTTONDOWN:              if( wParam & MK_CONTROL )              {                  MessageBox( hwnd, TEXT("Ctrl键与鼠标左键同时被按下!"), TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;                  return 0 ;              }              return 0 ;

       
唯有当鼠标左键与键盘的Ctrl键同时被按下时大家弹出个对话框表达”Ctrl键与鼠标左键同时被按下!”,
不然什么也不做。
        
        叁>. 鼠标双击
            双击对一遍击中的地点以及时光间隔都有肯定须要,
唯有当四遍急速的单击在情理地方上靠的很近并且时间间隔相当的短的场馆下才算双击。
            
            假诺想让窗口进度接受鼠标双击新闻,
须求在注册窗口类(RegisterClass)时,
初始化wndclass中的style成员的属性中再加上CS_DBLCLKS标识符:

                wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;

            借使在窗口类的style成员中未有包蕴 CS_DBLCLKS 标识符,
那么尽管当用户双击时不会爆发双击音信, 而是发生一串如下的信息:

                WM_LBUTTONDOWN                  WM_LBUTTONUP                  WM_LBUTTONDOWN                  WM_LBUTTONUP

            由于用户在接连三次按下鼠标左键时需求自然时间,
纵然那几个小时比较短暂, 不过在这一个历程中等射程序仍然有非常的大大概接收任何音讯的,
比如用户在高速的三回单击中手的微微抖动就会在中间插入3个WM_MOUSEMOVE的音信,
那里暂时忽略个中插入的新闻, 假若讯息就是连连的这个。
            
            当窗口类的style成员只中蕴藏CS_DBLCLKS标识符后,
用户再一次双击就会生出这么的壹串音讯:

                WM_LBUTTONDOWN                  WM_LBUTTONUP                  WM_LBUTTONDBLCLK                  WM_LBUTTONUP

            能够看出, 在参与 CS_DBLCLKS 标识符后, 第几个音讯
WM_LBUTTONDOWN 只是被略去的替换来了 WM_LBUTTONDBLCLK 消息。
            
            鼠标种种按键双击时第几个音讯所对应替换的新闻如下:

            #define WM_LBUTTONDBLCLK                0x0203            //左键              #define WM_MBUTTONDBLCLK                0x0209            //中键              #define WM_RBUTTONDBLCLK                0x0206            //右键

 

4、非客户区鼠标音讯
    非客户区新闻大致与客户区音信完全对应,
只是在标识符中多了四个”NC“字符(noclient),
当鼠标指针在窗口的非客户区移动时(比如标题栏), 窗口进程就会吸收到
WM_NCMOUSEMOVE 音讯, 在客户区外鼠标按下发出的音信如下:

鼠标按键 按下 释放 第二次按下(双击)
左键 WM_NCLBUTTONDWON WM_NCLBUTTONUP WM_NCLBUTTONDBLCLK
中键 WM_NCMBUTTONDOWN WM_NCMBUTTONUP WM_NCMBUTTONDBLCLK
右键 WM_NCRBUTTONDOWN WM_NCRBUTTONUP WM_NCRBUTTONDBLCLK

 

 

 

  别的与客户区消息差别的是, 那里的 wParam
参数中的值与客户区中的含义有所区别, 那里的 wParam
表示非客户区鼠标移动或单击的职分, 他的值被设定成1些以 HT
伊始的标识符中, 表示 “猜中测试“(Hit Test),
关于击中测试与以HT开始的标识符将在底下讲到。
    
    参数 lParam 中的值依旧是鼠标指针的岗位新闻,
但此时的音信正好与客户区中的 lParam 的坐标音讯相反, 客户区中的 lParam
的值是相对于窗口客户区的坐标, 而那里的(非客户区) lParam
中所包涵的坐标音讯是显示器坐标, 在地方已经提到过,
使用ScreenToClientClientToScreen能够实现显示屏坐标与客户区坐标之间的转向。
    
    处理非客户区左键单击示例:

    switch(message)      {      case WM_PAINT:          hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;          EndPaint( hwnd, &ps ) ;          return 0 ;        case WM_NCLBUTTONDOWN:        //处理非客户区鼠标左键单击事件          MessageBox( hwnd, TEXT("非客户区鼠标左键被单击"), TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;          return 0 ;        case WM_DESTROY:          PostQuitMessage(0) ;          return 0 ;      }

 

五、关于”击中测试”音信 WM_NCHITTEST
    WM_NCHITTEST意味着”非客户区击中测试”,
所谓的命中测试正是测试鼠标当前所在的任务,
那几个信息的先期级高于其余全部的客户区和非客户区消息, 参数 lParam
中带有相对于显示屏坐标的x值与y值, wParam 参数另有用途。
    
    1般的话, WM_NCHITTEST 音讯是提交 DefWindowProc
暗许的消息处理函数进行处理的, 对于客户区中, Windows会利用 WM_NCHITTEST
消息来发出负有和别的鼠标地点相关的鼠标音讯。对于非客户区新闻的话,
DefWindowProc 处理 WM_NCHITTEST 新闻后回来三个 wParam 值,
这么些值能够是不管三柒二拾1三个非客户区鼠标音讯的 wParam 参数的值, 那个 wParam
值用来判断鼠标的中国人民解放军第5野战军的职分。
    
    举例来说, 要是 DefWindowProc 函数在处理 WM_NCHITTEST 消息后回到3个
HTCLIENT , OPPOLIENT 表示鼠标在客户区,
那时Windows会将显示器坐标转换到客户区坐标,并发生二个有关的客户区的鼠标新闻;
    当再次来到值为 HTCAPTION 表示鼠标此时在3个标题栏中,
所以Windows会将此时鼠标的坐标地方转成显示器坐标并发送有关的非客户区新闻。
    
    这个再次来到的标识符定义在WINUSER.H头文件中, 相关的定义如下:

#define HTERROR             (-2)                    //在屏幕的后面或在窗体之间的线上(使函数DefWindowProc产生一个警示音)  #define HTTRANSPARENT       (-1)                    //在一个被其它窗口覆盖的窗口中  #define HTNOWHERE           0                        //在屏幕背景或窗口之间的分界线  #define HTCLIENT            1                        //在客户区中  #define HTCAPTION           2                        //在标题栏中  #define HTSYSMENU           3                        //在一个窗口菜单栏或子窗口的关闭按钮上  #define HTGROWBOX           4                        //在尺寸框中  #define HTSIZE              HTGROWBOX                //同HTGROWBOX  #define HTMENU              5                        //在菜单区域  #define HTHSCROLL           6                        //在水平滚动条上  #define HTVSCROLL           7                        //在垂直滚动条上  #define HTMINBUTTON         8                        //在最小化按钮上  #define HTMAXBUTTON         9                        //在最大化按钮上  #define HTLEFT              10                        //在窗口的左边框上  #define HTRIGHT             11                        //在窗口的右边框上  #define HTTOP               12                        //在窗口水平边框的上方  #define HTTOPLEFT           13                        //在窗口边框的左上角  #define HTTOPRIGHT          14                        //在窗口边框的右上角  #define HTBOTTOM            15                        //在窗口的水平边框的底部  #define HTBOTTOMLEFT        16                        //在窗口边框的左下角  #define HTBOTTOMRIGHT       17                        //在窗口边框的右下角  #define HTBORDER            18                        //在不具有可变大小边框的窗口的边框上  #define HTREDUCE            HTMINBUTTON                //同HTMINBUTTON  #define HTZOOM              HTMAXBUTTON                //同HTMAXBUTTON  #define HTSIZEFIRST         HTLEFT                    //同HTLEFT  #define HTSIZELAST          HTBOTTOMRIGHT             //同HTBOTTOMRIGHT  #define HTOBJECT            19                        //忽略该标识符, 已废弃  #define HTCLOSE             20                        //在关闭按钮上  #define HTHELP              21                        //在帮助按钮上

    那样在获得非客户区音信时我们就可以依据 wParam
中的值判断鼠标在窗口的职责了, 像那样:

    case WM_NCLBUTTONDOWN:        //处理非客户区的鼠标左键单击事件          x = LOWORD( lParam ) ;    //通过lParam获取鼠标位置          y = HIWORD( lParam ) ;          switch(wParam)            //通过wParam判断鼠标在窗口的位置          {          case HTCAPTION:        //在标题上              wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在标题栏中被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;              MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;              break ;          case HTMINBUTTON:    //在最小化按钮上              wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在最小化按钮上被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;              MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;              break ;          case HTMAXBUTTON:    //在最大化按钮上              wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在最大化按钮上被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;              MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;              break ;          }          return 0 ;

    首先捕获 鼠标左键在非客户区的单击事件, 然后再经过 wParam
判断鼠标在窗口的岗位, 那里得到鼠标地点是透过 LOWOENVISIOND 和 HIWOLX570D 宏完毕的,
还有五个效益雷同的宏也可以用来取得lParam中的鼠标新闻, 他们是
GET_X_LPARAM 宏和 GET_Y_LPARAM, 但是那七个宏是定义在
WINDOWSX.H 头文件中的, 借使要采取那八个宏须要将 WINDOWSX.H
包括进来。
    举例:

    xPos = GET_X_LPARAM(lParam) ;      yPos = GET_Y_LPARAM(lParam) ;

 

 


wid, 2012.11.30

 

上一篇: C语言Windows程序设计 -> 第九天 -> 响应键盘事件

 


C语言Windows程序设计 -> 第玖一天 -> 使用鼠标

 

鼠标的采纳同一是通过获取Windows鼠标音信来取得用户方今的鼠标状态的。

一、鼠标的介绍
    鼠标是计算机的输入设备之1, 在图形化的操作系统上,
鼠标的选取使壹些长短不一的操作变得简单, 随着科技(science and technology)的升华,
鼠标的品种也更加多,
按接口类型可分为串行鼠标、PS/2鼠标、总线鼠标、USB鼠标(多为光电鼠标)二种。按其工作规律及其内部结构的不等足以分为机械式,光机式和光电式。
    
    那里大家不商讨鼠标的硬件构造,
越多关于鼠标的硬件知识请自行查阅相关材质。
    
    一>. 鼠标所在的职位
        在Windows系统下, 用户移动鼠标时,
在荧屏上一般会以一个斜式的箭头来表示鼠标当前的岗位,
这几个箭头实际上是一个位图格式的小图标, 称为”鼠标指针”,
鼠标指针具有二个单像素精度的”热点”(hot spot), 当鼠标准样品式为箭头时,
这些”热点”正是鼠标箭头的极限, 还有部分体裁是”10″字样式,
那样的指针”热点”位于”十”字的主导岗位,
热点在彰显设备上提示了三个准确无误的岗位。 当我们去捕获鼠标指针的职责时,
实际上是指鼠标指针的那么些”热点”所在的像素单元的地方。
    
    2>. 鼠标的术语
        1. 单击 : 按下鼠标按键, 然后松手;
        二. 双击 : 连续火速的按下鼠标同七个按键然后松手;
        叁. 拖动 : 保持按键按下情状, 并移动鼠标。
        
        未来我们广阔的三键鼠标, 四个按键分布称为左键、中键和右键,
在那之中左键的标识符简写为LBUTTON, 中键的标识符为MBUTTON,
右键的标识符为RBUTTON。 双键鼠标唯有左键和右键, 单键鼠标唯有左键。
        
    3>. 鼠标的体制
        Windows系统为鼠标提供了三种默许的鼠标准样品式, 如:
箭头、沙漏、十字瞄准等,
在原先学习的经过中实际上大家曾经触发了采用暗中同意的鼠标准样品式,
纪念那行代码:

        wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;

       
那样正是利用3个私下认可的斜式箭头作为鼠标的指针样式, 斜式箭头样式的标识符为
IDC_ARROW, 这一个标识符定义在
WINUSER.H 头文件中,
其它还有以下标识符及其相应的体裁:

365bet比分 7

2、使用鼠标的简练示例
    一>. 示例1: 获取鼠标指针地方
        在那些示例中示范如何获取鼠标的职位,
先说下有关的音信标识符以及函数。
        信息标识符: WM_MOUSEMOVE
当鼠标指针在客户区内移动或鼠标指针经过客户区窗口时会得到这几个消息。
        获取鼠标地方的函数: GetCursorPos 该函数的原型: BOOL
GetCursorPos(LPPOINT lpPoint) ;
        代码片段:

365bet比分 8

 1     switch(message)
 2     {
 3     case WM_PAINT:        //处理重绘消息
 4         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
 5         wsprintf( szBuffer,  "屏幕坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );
 6         TextOut( hdc, 10, 10, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;
 7         ScreenToClient( hwnd, &pt ) ;        //将相对于屏幕的坐标转换为相对于窗口客户区的坐标
 8         wsprintf( szBuffer,  "客户区坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );
 9         TextOut( hdc, 10, 30, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;
10         EndPaint( hwnd, &ps ) ;
11         return 0 ;
12 
13     case WM_MOUSEMOVE:        //处理鼠标移动时发来的消息
14         GetCursorPos(&pt) ;
15         InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;
16         return 0 ;

365bet比分 9

   
完整的言传身教代码:

365bet比分 10View Code – GetCursorPosition

365bet比分 11

 1 #include<windows.h>
 2 
 3 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;
 4 
 5 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )
 6 {
 7     static TCHAR szAppName[] = TEXT( "UseMouse_Demo" ) ;
 8     HWND hwnd ;
 9     MSG msg ;
10     WNDCLASS wndclass ;
11 
12     wndclass.hInstance        = hInstance ;
13     wndclass.lpfnWndProc    = WndProc ;
14     wndclass.lpszClassName    = szAppName ;
15     wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;
16     wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject( WHITE_BRUSH ) ;
17     wndclass.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;
18     wndclass.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;
19     wndclass.cbClsExtra        = 0 ;
20     wndclass.cbWndExtra        = 0 ;
21     wndclass.lpszMenuName    = 0 ;
22 
23     if( !RegisterClass(&wndclass) )
24     {
25         MessageBox( NULL, TEXT("错误, 无法注册窗口类."), TEXT("错误"), MB_OK ) ;
26         return 0 ;
27     }
28 
29     hwnd = CreateWindow( szAppName, TEXT("获取鼠标指针位置 - Demo"),
30         WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
31         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
32         NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;
33 
34     ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;
35     UpdateWindow( hwnd ) ;
36 
37     while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )
38     {
39         TranslateMessage( &msg ) ;
40         DispatchMessage( &msg ) ;
41     }
42 
43     return msg.wParam ;
44 }
45 
46 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
47 {
48     HDC hdc ;
49     PAINTSTRUCT ps ;
50     static POINT pt ;
51     TCHAR szBuffer[128] ;
52 
53     switch(message)
54     {
55     case WM_PAINT:
56         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
57         wsprintf( szBuffer,  "屏幕坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );
58         TextOut( hdc, 10, 10, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;
59         ScreenToClient( hwnd, &pt ) ;
60         wsprintf( szBuffer,  "客户区坐标:(%i, %i)", pt.x, pt.y );
61         TextOut( hdc, 10, 30, szBuffer, lstrlen(szBuffer) ) ;
62         EndPaint( hwnd, &ps ) ;
63         return 0 ;
64 
65     case WM_MOUSEMOVE:
66         GetCursorPos(&pt) ;
67         InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;
68         return 0 ;
69 
70     case WM_DESTROY:
71         PostQuitMessage(0) ;
72         return 0 ;
73     }
74 
75     return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;
76 }

365bet比分 12

       
说一下总体的思绪, 要即时跟踪获取鼠标在荧屏中的坐标,
首先要捕获鼠标的移位音信 WM_MOUSEMOVE,
当Windows向大家发来以此音讯时就代码鼠标在展开活动,
随后大家对那一个鼠标移动音讯举办处理, 调用 GetCursorPos(&pt) ;
这几个函数获取鼠标现在的地方,
获取到鼠标地点后为了可以立时在窗口中体现出来, 再调用 InvalidateRect( hwnd, NULL, TRUE ) ;
使任何客户区变成无效状态, 从而引发 WM_PAINT 要求重绘客户区内容的新闻,
在拍卖重绘音讯时输出刚刚拿到的鼠标指针坐标地点。
        
        关于 ScreenToClient( hwnd, &pt )
;
:
          
 那一个函数的机能是将显示屏坐标(相对于1体显示器左上角的坐标)转换到相对于窗口客户区的坐标,
显示屏坐标与窗口客户区坐标的意义如图所示:

365bet比分 13

            GetCursorPos得到的鼠标地方是荧屏坐标,
假使想知道他在窗口客户区内的对峙地点就须求调用ScreenToClient函数将其转化为客户区坐标。
          其它还有四个WIndows函数是将窗口客户区坐标转成显示屏坐标的,
函数为: ClientToScreen( hwnd, &pt ) ;

          获取鼠标指针的地方还有其它的点子, 那里只是其中的一种。
    
    
    二>. 示例2: 处理鼠标左键单击事件
        鼠标左键在客户区被单击时发来的新闻: WM_LBUTTONDOWN

365bet比分 14

 1     switch(message)
 2     {
 3     case WM_PAINT:
 4         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
 5         EndPaint( hwnd, &ps ) ;
 6         return 0 ;
 7 
 8     case WM_LBUTTONDOWN:    //处理鼠标左键单击被按下时产生的消息
 9         x = LOWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置x坐标信息
10         y = HIWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置y坐标信息
11         wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );
12         MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
13         return 0 ;
14 
15     case WM_DESTROY:
16         PostQuitMessage(0) ;
17         return 0 ;
18     }

365bet比分 15

   
完整的演示代码:

365bet比分 16View Code – WM_LBUTTONDOWN

365bet比分 17

 1 #include<windows.h>
 2 
 3 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ;
 4 
 5 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )
 6 {
 7     static TCHAR szAppName[] = TEXT( "UseMouse_Demo" ) ;
 8     HWND hwnd ;
 9     MSG msg ;
10     WNDCLASS wndclass ;
11 
12     wndclass.hInstance        = hInstance ;
13     wndclass.lpfnWndProc    = WndProc ;
14     wndclass.lpszClassName    = szAppName ;
15     wndclass.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;
16     wndclass.hbrBackground    = (HBRUSH) GetStockObject( WHITE_BRUSH ) ;
17     wndclass.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ;
18     wndclass.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ;
19     wndclass.cbClsExtra        = 0 ;
20     wndclass.cbWndExtra        = 0 ;
21     wndclass.lpszMenuName    = 0 ;
22 
23     if( !RegisterClass(&wndclass) )
24     {
25         MessageBox( NULL, TEXT("错误, 无法注册窗口类."), TEXT("错误"), MB_OK ) ;
26         return 0 ;
27     }
28 
29     hwnd = CreateWindow( szAppName, TEXT("处理鼠标单击事件 - Demo"),
30         WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
31         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
32         NULL, NULL, hInstance, NULL ) ;
33 
34     ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ;
35     UpdateWindow( hwnd ) ;
36 
37     while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )
38     {
39         TranslateMessage( &msg ) ;
40         DispatchMessage( &msg ) ;
41     }
42 
43     return msg.wParam ;
44 }
45 
46 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
47 {
48     HDC hdc ;
49     PAINTSTRUCT ps ;
50     static POINT pt ;
51     TCHAR szBuffer[128] ;
52     static int x, y ;
53 
54     switch(message)
55     {
56     case WM_PAINT:
57         hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
58         EndPaint( hwnd, &ps ) ;
59         return 0 ;
60 
61     case WM_LBUTTONDOWN:
62         x = LOWORD( lParam ) ;
63         y = HIWORD( lParam ) ;
64         wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );
65         MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
66         return 0 ;
67 
68     case WM_DESTROY:
69         PostQuitMessage(0) ;
70         return 0 ;
71     }
72 
73     return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ;
74 }

365bet比分 18

   
那几个示例演示的是当鼠标在客户区按下时弹出3个会话框,
对话框的剧情是鼠标被按下时鼠标指针的岗位消息, 能够看到, 那里大家尚无选取GetCursorPos 函数来获取鼠标指针的职位, 而是通过

        x = LOWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置x坐标信息
        y = HIWORD( lParam ) ;    //获取鼠标位置y坐标信息

   
来获得的, 参数lParam带有了鼠标指针的岗位音讯,
当中没有字节表示x坐标, 高位字节表示y坐标, 利用LOWORDHIWORD宏能够收获那么些坐标值,
那里获得的坐标指的是争论于窗口客户区的坐标。

 

三、客户区鼠标新闻
    与键盘音信差异, 在键盘新闻中,
Windows只把键盘消息发送到当前拥有输入大旨的窗口,
而鼠标新闻无论窗口是或不是拿走关节, 只要鼠标经过客户区,
也许在客户区内被单击窗口进度都会收下鼠标信息,
被点击(包涵双击/单击/拖动)的窗口将变为活动窗口。与客户区新闻相对应的名字为非客户区新闻,
非客户区新闻是指鼠标指针在窗口内并在在客户区外的移位或单击/双击等,
非客户区包涵窗口的标题栏、菜单栏、滚动条、窗口的边框,
这几个将在前面举办商讨, 这里先说客户区鼠标音讯。
    
    一>. 鼠标单击
        鼠标在客户区单击时种种鼠标按键所发出的新闻如下:

鼠标按键 按下时产生的消息 释放时产生的消息
左键 WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONUP
中键 WM_MBUTTONDOWN WM_MBUTTONUP
右键 WM_RBUTTONDOWN WM_RBUTTONUP

        
        

 

 

    示例第22中学壹度演示了2个拍卖鼠标左键单击的以身作则,
对于中键和右键处理的法子是同1的,
只要等待Windows发来新闻然后处理这几个音信就行了。
        
    二>. wParam参数中的内容
        参数wParam中的值表示了鼠标按钮、Shift键和Ctrl键的气象。
将wParam与”鼠标键”标识符进行按位与(&)运算能够拿走鼠标按键与鼠标键的景况,
以前缀MK_为开端的标识符称为”鼠标键”,
有如下鼠标键:

            #define MK_LBUTTON          0x0001            //按下左键
            #define MK_RBUTTON          0x0002            //按下右键
            #define MK_MBUTTON          0x0010            //按下中键
            #define MK_SHIFT            0x0004            //按下Shift键
            #define MK_CONTROL          0x0008            //按下Ctrl键

       
例如, 当接收到 WM_LBUTTONDOWN 消息时, 若

            wParam & MK_SHIFT 

       
的值为TRUE(非零), 则代表按下左键的还要也按下了Shift键。
        例如:

365bet比分 19

        case WM_LBUTTONDOWN:
            if( wParam & MK_CONTROL )
            {
                MessageBox( hwnd, TEXT("Ctrl键与鼠标左键同时被按下!"), TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
                return 0 ;
            }
            return 0 ;

365bet比分 20

       
唯有当鼠标左键与键盘的Ctrl键同时被按下时大家弹出个对话框表达”Ctrl键与鼠标左键同时被按下!”,
不然什么也不做。
        
        三>. 鼠标双击
            双击对四遍击中的地点以及时光距离都有早晚须求,
唯有当四次飞跃的单击在大体地点上靠的很近并且时间距离相当的短的景况下才算双击。
            
            借使想让窗口进程接受鼠标双击音讯,
须求在登记窗口类(RegisterClass)时, 起始化wndclass中的style成员的性质中再增加CS_DBLCLKS标识符:

                wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;

      
     借使在窗口类的style成员中绝非包涵 CS_DBLCLKS 标识符,
那么即便当用户双击时不会生出双击音信, 而是发生一串如下的消息:

                WM_LBUTTONDOWN
                WM_LBUTTONUP
                WM_LBUTTONDOWN
                WM_LBUTTONUP

      
     由于用户在连年四次按下鼠标左键时索要自然时间, 尽管那个日子相比短暂,
可是在那些进度中等射程序照旧有不小大概接收任何音信的,
比如用户在便捷的两回单击中手的微微抖动就会在在那之中插入一个WM_MOUSEMOVE的音信,
那里一时忽略个中插入的新闻, 要是音信正是接2连3的这一个。
            
            当窗口类的style成员只中涵盖CS_DBLCLKS标识符后,
用户再度双击就会发生这么的1串音信:

                WM_LBUTTONDOWN
                WM_LBUTTONUP
                WM_LBUTTONDBLCLK
                WM_LBUTTONUP

      
     能够看出, 在加入 CS_DBLCLKS 标识符后, 第八个音讯
WM_LBUTTONDOWN
只是被简单的替换到了 WM_LBUTTONDBLCLK 消息。
            
            鼠标各样按键双击时第6个消息所对应替换的新闻如下:

            #define WM_LBUTTONDBLCLK                0x0203            //左键
            #define WM_MBUTTONDBLCLK                0x0209            //中键
            #define WM_RBUTTONDBLCLK                0x0206            //右键

 

肆、非客户区鼠标新闻
    非客户区新闻大概与客户区新闻完全对应, 只是在标识符中多了三个”NC“字符(noclient),
当鼠标指针在窗口的非客户区移动时(比如标题栏), 窗口进度就会收取到 WM_NCMOUSEMOVE 新闻,
在客户区外鼠标按下爆发的音信如下:

鼠标按键 按下 释放 第二次按下(双击)
左键 WM_NCLBUTTONDWON WM_NCLBUTTONUP WM_NCLBUTTONDBLCLK
中键 WM_NCMBUTTONDOWN WM_NCMBUTTONUP WM_NCMBUTTONDBLCLK
右键 WM_NCRBUTTONDOWN WM_NCRBUTTONUP WM_NCRBUTTONDBLCLK

 

 

 

  其余与客户区音信分裂的是,
这里的 wParam
参数中的值与客户区中的含义有所区别, 那里的 wParam
表示非客户区鼠标移动或单击的职位, 他的值被设定成一些以 HT 伊始的标识符中, 表示
命中测试“(Hit Test), 关于击中测试与以HT伊始的标识符将在底下讲到。
    
    参数 lParam 中的值照旧是鼠标指针的岗位新闻,
但此时的新闻正好与客户区中的 lParam 的坐标消息相反, 客户区中的 lParam
的值是相对于窗口客户区的坐标, 而这里的(非客户区) lParam
中所包罗的坐标新闻是荧屏坐标, 在下边已经提到过, 使用ScreenToClientClientToScreen能够兑现显示屏坐标与客户区坐标之间的转速。
    
    处理非客户区左键单击示例:

365bet比分 21

    switch(message)
    {
    case WM_PAINT:
        hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
        EndPaint( hwnd, &ps ) ;
        return 0 ;

    case WM_NCLBUTTONDOWN:        //处理非客户区鼠标左键单击事件
        MessageBox( hwnd, TEXT("非客户区鼠标左键被单击"), TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
        return 0 ;

    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0) ;
        return 0 ;
    }

365bet比分 22

 

伍、关于”击中测试”新闻WM_NCHITTEST
    WM_NCHITTEST代表”非客户区击中测试”,
所谓的命中测试便是测试鼠标当前所在的岗位,
这一个音讯的优先级高于此外兼具的客户区和非客户区消息, 参数 lParam
中包蕴相对于显示器坐标的x值与y值, wParam 参数另有用途。
    
    1般的话, WM_NCHITTEST 音信是付出 DefWindowProc
暗中同意的音信处理函数举行拍卖的, 对于客户区中, Windows会利用 WM_NCHITTEST
音信来产生负有和其余鼠标地方相关的鼠标音讯。对于非客户区音讯以来,
DefWindowProc 处理 WM_NCHITTEST 信息后回去贰个 wParam 值,
这几个值可以是随意二个非客户区鼠标音讯的 wParam 参数的值, 那一个 wParam
值用来判定鼠标的四方的岗位。
    
    举例来说, 固然 DefWindowProc 函数在处理 WM_NCHITTEST 消息后回到1个
HTCLIENT , 一加LIENT
表示鼠标在客户区,
那时Windows会将显示屏坐标转换到客户区坐标,并发生多个辅车相依的客户区的鼠标消息;
    当重返值为 HTCAPTION
表示鼠标此时在3个标题栏中,
所以Windows会将此时鼠标的坐标地方转成显示器坐标并发送有关的非客户区音信。
    
    那么些重回的标识符定义在WINUSER.H头文件中, 相关的定义如下:

365bet比分 23

#define HTERROR             (-2)                    //在屏幕的后面或在窗体之间的线上(使函数DefWindowProc产生一个警示音)
#define HTTRANSPARENT       (-1)                    //在一个被其它窗口覆盖的窗口中
#define HTNOWHERE           0                        //在屏幕背景或窗口之间的分界线
#define HTCLIENT            1                        //在客户区中
#define HTCAPTION           2                        //在标题栏中
#define HTSYSMENU           3                        //在一个窗口菜单栏或子窗口的关闭按钮上
#define HTGROWBOX           4                        //在尺寸框中
#define HTSIZE              HTGROWBOX                //同HTGROWBOX
#define HTMENU              5                        //在菜单区域
#define HTHSCROLL           6                        //在水平滚动条上
#define HTVSCROLL           7                        //在垂直滚动条上
#define HTMINBUTTON         8                        //在最小化按钮上
#define HTMAXBUTTON         9                        //在最大化按钮上
#define HTLEFT              10                        //在窗口的左边框上
#define HTRIGHT             11                        //在窗口的右边框上
#define HTTOP               12                        //在窗口水平边框的上方
#define HTTOPLEFT           13                        //在窗口边框的左上角
#define HTTOPRIGHT          14                        //在窗口边框的右上角
#define HTBOTTOM            15                        //在窗口的水平边框的底部
#define HTBOTTOMLEFT        16                        //在窗口边框的左下角
#define HTBOTTOMRIGHT       17                        //在窗口边框的右下角
#define HTBORDER            18                        //在不具有可变大小边框的窗口的边框上
#define HTREDUCE            HTMINBUTTON                //同HTMINBUTTON
#define HTZOOM              HTMAXBUTTON                //同HTMAXBUTTON
#define HTSIZEFIRST         HTLEFT                    //同HTLEFT
#define HTSIZELAST          HTBOTTOMRIGHT             //同HTBOTTOMRIGHT
#define HTOBJECT            19                        //忽略该标识符, 已废弃
#define HTCLOSE             20                        //在关闭按钮上
#define HTHELP              21                        //在帮助按钮上

365bet比分 24

   
那样在得到非客户区音信时大家就足以依据 wParam
中的值判断鼠标在窗口的职位了, 像那样:

365bet比分 25

    case WM_NCLBUTTONDOWN:        //处理非客户区的鼠标左键单击事件
        x = LOWORD( lParam ) ;    //通过lParam获取鼠标位置
        y = HIWORD( lParam ) ;
        switch(wParam)            //通过wParam判断鼠标在窗口的位置
        {
        case HTCAPTION:        //在标题上
            wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在标题栏中被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;
            MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
            break ;
        case HTMINBUTTON:    //在最小化按钮上
            wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在最小化按钮上被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;
            MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
            break ;
        case HTMAXBUTTON:    //在最大化按钮上
            wsprintf( szBuffer,  "鼠标左键在最大化按钮上被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y ) ;
            MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标动作"), MB_OK ) ;
            break ;
        }
        return 0 ;

365bet比分 26

   
首先捕获 鼠标左键在非客户区的单击事件, 然后再通过 wParam
判断鼠标在窗口的任务, 那里获得鼠标地点是通过 LOWO奥迪Q3D 和 HIWO讴歌RDXD 宏完毕的,
还有七个效用雷同的宏也能够用来收获lParam中的鼠标音讯, 他们是 GET_X_LPARAM 宏和 GET_Y_LPARAM, 不过那四个宏是定义在
WINDOWSX.H 头文件中的,
假使要利用那八个宏必要将 WINDOWSX.H 包涵进来。
    举例:

    xPos = GET_X_LPARAM(lParam) ;
    yPos = GET_Y_LPARAM(lParam) ;

 

 


 

转自:

    活动窗口——》按下鼠标——》发送鼠标音信到窗口进度

在CHECKER2程序中,处理WM_KEYDOWN时采纳GetCursorPos判断指针的地方,并应用ScreenToClient将显示器坐标转换来客户区坐标,然后将坐标值除以矩形块的宽和高,获得x和y。那几个x和y的值表示了矩形在5*5数组中的地方。当按下有些键时,鼠标指针也许在客户区也说不定不在客户区内,因而x和y必须包括在min和max的宏处理中,保障它们的界定处于0和四里边。

        else

365bet比分 27365bet比分 28

(3)客户区鼠标音信

  1 /*---------------------------------------------
  2 CHECKER2.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No.2
  3               (c) Charles Petzold, 1998
  4 ---------------------------------------------*/
  5 
  6 #include <Windows.h>
  7 
  8 #define DIVISIONS 5
  9 
 10 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 11 
 12 int WINAPI WinMain( __in HINSTANCE hInstance
 13                     , __in_opt HINSTANCE hPrevInstance
 14                     , __in LPSTR lpCmdLine
 15                     , __in int nShowCmd )
 16 {
 17     static TCHAR szAppName[] = TEXT("Checker2");
 18     HWND hwnd;
 19     MSG msg;
 20     WNDCLASS wndclass;
 21 
 22     wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 23     wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
 24     wndclass.cbClsExtra = 0;
 25     wndclass.cbWndExtra = 0;
 26     wndclass.hInstance = hInstance;
 27     wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
 28     wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 29     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
 30     wndclass.lpszMenuName = NULL;
 31     wndclass.lpszClassName = szAppName;
 32 
 33     if (!RegisterClass(&wndclass))
 34     {
 35         MessageBox(NULL, TEXT("Program requires Windows NT!")
 36             , szAppName, MB_ICONERROR);
 37         return 0;
 38     }
 39 
 40     hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("Checker2 Mouse Hit-Test Demo")
 41         , WS_OVERLAPPEDWINDOW
 42         , CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
 43         , CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
 44         , NULL, NULL, hInstance, NULL);
 45 
 46     ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
 47     UpdateWindow(hwnd);
 48 
 49     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
 50     {
 51         TranslateMessage(&msg);
 52         DispatchMessage(&msg);
 53     }
 54 
 55     return msg.wParam;
 56 }
 57 
 58 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 59 {
 60     static BOOL fState[DIVISIONS][DIVISIONS];
 61     static int cxBlock, cyBlock;
 62     HDC hdc;
 63     int x, y;
 64     PAINTSTRUCT ps;
 65     POINT point;
 66     RECT rect;
 67 
 68     switch (message)
 69     {
 70     case WM_SIZE:
 71         cxBlock = LOWORD(lParam) / DIVISIONS;
 72         cyBlock = HIWORD(lParam) / DIVISIONS;
 73         return 0;
 74 
 75     case WM_SETFOCUS:
 76         ShowCursor(TRUE);
 77         return 0;
 78 
 79     case WM_KILLFOCUS:
 80         ShowCursor(FALSE);
 81         return 0;
 82 
 83     case WM_KEYDOWN:
 84         GetCursorPos(&point);
 85         ScreenToClient(hwnd, &point);
 86 
 87         x = max(0, min(DIVISIONS - 1, point.x / cxBlock));
 88         y = max(0, min(DIVISIONS - 1, point.y / cyBlock));
 89 
 90         switch (wParam)
 91         {
 92         case VK_UP:
 93             --y;
 94             break;
 95 
 96         case VK_DOWN:
 97             ++y;
 98             break;
 99 
100         case VK_LEFT:
101             --x;
102             break;
103 
104         case VK_RIGHT:
105             ++x;
106             break;
107 
108         case VK_HOME:
109             x = y = 0;
110             break;
111 
112         case VK_END:
113             x = y = DIVISIONS - 1;
114             break;
115 
116         case VK_RETURN:
117         case VK_SPACE:
118             SendMessage(hwnd, WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, MAKELONG(x * cxBlock, y * cyBlock));
119             break;
120         }
121 
122         x = (x + DIVISIONS) % DIVISIONS;
123         y = (y + DIVISIONS) % DIVISIONS;
124 
125         point.x = x * cxBlock + cxBlock / 2;
126         point.y = y * cyBlock + cyBlock / 2;
127 
128         ClientToScreen(hwnd, &point);
129         SetCursorPos(point.x, point.y);
130         return 0;
131 
132     case WM_LBUTTONDOWN:
133         x = LOWORD(lParam) / cxBlock;
134         y = HIWORD(lParam) / cyBlock;
135 
136         if (x < DIVISIONS && y < DIVISIONS)
137         {
138             fState[x][y] ^= 1;
139 
140             rect.left = x * cxBlock;
141             rect.top = y * cyBlock;
142             rect.right = (x + 1) * cxBlock;
143             rect.bottom = (y + 1) * cyBlock;
144 
145             InvalidateRect(hwnd, &rect, FALSE);
146         }
147         else
148             MessageBeep(0);
149         return 0;
150 
151     case WM_PAINT:
152         hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
153 
154         for (x = 0; x < DIVISIONS; ++x)
155             for (y = 0; y < DIVISIONS; ++y)
156             {
157                 Rectangle(hdc, x * cxBlock, y * cyBlock
158                     , (x + 1) * cxBlock, (y + 1) * cyBlock);
159                 
160                 if (fState[x][y])
161                 {
162                     MoveToEx(hdc, x * cxBlock, y * cyBlock, NULL);
163                     LineTo(hdc, (x + 1) * cxBlock, (y + 1) * cyBlock);
164                     MoveToEx(hdc, x * cxBlock, (y + 1) * cyBlock, NULL);
165                     LineTo(hdc, (x + 1) * cxBlock, y * cyBlock);
166                 }
167             }
168 
169         EndPaint(hwnd, &ps);
170         return 0;
171 
172     case WM_DESTROY:
173         PostQuitMessage(0);
174         return 0;
175     }
176 
177     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
178 }

  MK代表鼠标音信,能够应用上面包车型客车话语测试按键的事态:

CHECKE宝马X32程序包括二个键盘接口,内容与CHECKE库罗德一完全相同。利用←、→、↑、↓四个方向键能够在二伍个矩形之间活动鼠标指针。Home键把鼠标指针移动到左上角的矩形;End键使鼠标指针落到右下角的矩形。空格键和回车键都足以切换X形标记。

(五)双击鼠标键

CHECKER2.C

时,窗口会收取到WM_MOUSEMOVE消息;当用户在窗口客户去按下鼠标键的时候会承受到如下鼠标音讯:

  通过GetSystemMetrics函数仍是可以规虞诩装的鼠标的键鼠,只要将传递给函数是参数改为:SM_CMOUSEBUTTONS
即可判断

    在画画程序中,供给画矩形,大家按下鼠表左键,然后拖曳鼠标到适合大小,接下去释放鼠标,就能够绘出矩形;可是假若在拖曳的历程

  上述进程是壹般的历程,可是那几个进度有时候会成为任何样子,当有模态窗口存在时,那一个进度恐怕变得不均等,需求

窗口滚动条,一般情状下,用户程序不须要处理非窗口鼠标新闻,而将这么些音讯由DefWindowProc函数处理。

消息后;将WM_SYSCOMMAND音讯放入消息队列中,并设置wParam=SC_CLOSE参数——》窗口进度把那个WM_SYSCOMMAND消息

文字,那里先就写1些有关鼠标文字吗。

  Windows用“NC”
表示非客户区消息,假如鼠标在窗口的非客户区中活动,那么窗口进程接受到WM_NCMOUSEMOVE消息。非客

点为坐标原点(0,0);当鼠标往右移动时x扩大,鼠标往下活动时y扩充。

对此非客户区鼠标消息,当处理WM_NCHITTEST新闻时,从DefWindowProc重返的值域将改成鼠标音讯中的wParam参数,这几个值能够是任

      ScreenToClient(hwnd,&pt);

  

我们就无须实例代码表明了。

        if(wParam & MK_CONTROL)

  HTTRANSPARENT:窗口由另1个窗口覆盖

        if(wParam&MK_SHIFT)

lParam参数将指令鼠标在坐标中的地点。可是LOWOTiggoD(lParam)和HIO奥迪Q5D(lParam)再次回到的值或者为正也为负,那与鼠标发送新闻的职分有关。

代码来拍卖WM_DESTROY消息:

   那样就能够禁止使用全体的窗口鼠标新闻。

系统中鼠标的键;假使未有设置鼠标,那么函数将再次来到0;在Windows9第88中学,无论有未有安装鼠标,这些函数都将回到二.

  在利用鼠标此前务必认清系统中是不是留存鼠标,可通过函数GetSystemMetrics来判断鼠标是还是不是留存。

        PostQiutMessage(0);

  窗口接收到的消息也不肯定是按下左键/按下右键为收到到第三个鼠标音讯;例如大家在率先个窗口按下鼠标左键,而

  例外意况:

(1)

  Windows一共定义了二壹种鼠标音讯,当中十种是客户去音信,而有1第11中学是非客户去信息,用户程序平日忽略非客户区音讯。当鼠标从窗口移动

新闻,而把新闻交给DefwindowProc函数处理——》DefwindowProc接收到wParam=HTSYSMENU的WM_NCLBUTTONDBLCLK

    非活动窗口——>按下鼠标——》窗口变成活动窗口——》发送鼠标新闻到窗口进程,

  就足以使音讯恢复到捕获前的景观。

  当Windows用户移动鼠标时,在显示屏旅长有2个“鼠标光标”的小位图,随着用户的移动而移动。鼠标光标上有3个对准显示屏上规范

  因为非客户区有多少个区域,由此我们在处理非客户区新闻的时候,还索要分辨是在标题栏、菜单栏依然滚动条的鼠标新闻。

      ClientToScreen(hwnd,&pt);

    if(wParam & MK_SHIFT)

鼠标音讯,那时将不是捕获鼠标的分外窗口接收鼠标讯息,而是由光标上面的窗口来选拔鼠标音信;

  在鼠标消息中得以经过下边包车型客车语句来规定是还是不是按下了shift和Ctrl键

          {鼠标音讯的同时按下了shift和ctrl键}

是GetMessage函数重回0,终止新闻循环,从而退出程序。

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